无论是谷歌的Google Play,还是苹果的AAppleStore,都因为强制要求开发者采用自家的支付方式,并进行抽成而备受诟病。

近日,谷歌做出了一项调整,允许流媒体音乐服务Spotify、约会应用Bumble使用第三方收费方式向用户收取订阅费用。

对于开发者来说,这无疑是一次重大让步,虽然现在开放该功能的应用寥寥无几,但也能够说是一个好的信号了。

不过,根据谷歌在支持文件中的说法,绕过谷歌向用户收费,并不代表就能够避免被抽成。

一方面,软件仍然需要保留通过Google Play付费的接口,另一方面,当用户使用其他支付当时的时候,开发者支付的服务费将产生一定变化。

这一举措显然会令不少希望以此避开抽成的开发者感到失望。

Google Play 商店将提供现金购买、部分下载即可使用大型 app 等新功能

Google将在更多地区推广,透过邻近便利商店以现金完成付款的付费app交易模式,另外也将提供让使用者只需下载部分档案即可开始使用的AndroidAppBundle功能,避免花太多时间下载大型软体。

同时也预计让大容量app可更快下载

在稍早向开发者提供的第三版支付资料库(BillingLibrary)中,Google除了准备让更多人能直接以现金方式支付GooglePlayStore下载内容,同时也计画让开发者能以兑换序号形式让使用者更容易体验订阅服务内容。另外,针对需要花费长时间下载的大容量app,Google也预计让开发者能以AndroidAppBundle形式发行内容,并且让使用者能以更短时间下载使用app。

Google在去年就已经开始测试让使用者能透过QRC,在邻近便利商店以现金完成付款的付费app交易模式,让无法申办信用卡,或是习惯以现金交易的使用者也能顺利购买GooglePlayStore收录的付费app。

目前此付费模式仅先在印尼与马来西亚提供,此次宣布整合进第三版支付资料库,并且让更多开发者使用,意味Google未来会在更多地区推行此付费交易方式。

另外,虽然Google已经推行免安装即可使用的Instantapp设计方案,让使用者无需事先下载就能体验、使用特定app功能,一旦满意再将app实际下载到手机。但如果是订阅使用的app内容,使用者基本上还是要先下载app,才能在app内输入推广序号,或是透过点按操作申请试用。

为了改善此状况,Google将允许开发者让此类app可以无需下载形式,直接让使用者快速体验,甚至无需额外手动输入推广序号。

而针对Instantapp设计方案同样无法对应大容量app,导致使用者依然要花费长时间下载的情况,Google在2018年举办的GoogleI/O就已经提出名为AndroidAppBundle的方案,让使用者能先下载app必要内容,并且透过副档名为.aab的封包存放关连档案内容。

如此一来即可让使用者以更短时间下载app,并且在必要时候,或是在其他闲置情况下继续下载关连档案,而不必为了使用档案容量超过500MB的app,必须花费时间等待下载。

这样的形式下,开发者依然可以透过APK档案形式将包含必要内容的app上传至GooglePlayStore,并且支援透过AndroidStudio、Unity或Flutter等开发平台发行内容,并且相容于Arm、Arm64或x86架构装置使用。

不过,Google预期要等到2021年才会开始让容量超过500MB的大型app借由AndroidAppBundle形式下载,现阶段主要是让开发者调整旗下app提供下载使用模式。

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怎么接入google play支付

1、首先在手机上,先下载安装好taptap。

2、然后鼠标点击打开taptap软件,接着在打开的页面中,搜索Google安装器。

3、然后点击下载,等待手机自动将Google安装器安装到手机上。

4、然后在手机桌面中,打开运行Google安装器,点击继续,等待安装完成。

5、等待自动安装完成后,回到手机页面中,可以看到Google Play商店已经成功安装到手机上了。