北京时间 8 月 9 日早间消息,据报道,苹果申请一项新专利,这项专利有点像手套,手套可以用于手势控制,在某些场景还可以提供触觉反馈。
在虚拟空间互动是一个大难题,在电脑端鼠标键盘的确控制精准,但当用户带上 VR 头盔时鼠标键盘就没有用武之地了。现在的 VR 系统有替代方案,它引入运动控制器,但是当用户抓取虚拟物品时实际上他已经抓住了控制器,所以体验并不完美。
按照苹果专利的描述,它想开发一种附着于指尖的设备,设备上有传感器,支持触觉反馈。传感器附着于手背面的手指上,传感器可以侦测动作,提供某种形式的触觉反馈。
指环可以戴在指尖,由指甲固定住,这样就能确定是一根手指还是多根手指参与互动。信息反馈到手背上的控制单元,然后连接到计算机。
苹果的设计主要用于 VR 和 AR 环境,但也可以用在其它场合,比如类似电影《少数派报告》中的场景。摄像头可以侦测设备上的可视标记或传感器,从而追踪手掌位置;设备传感器可以收集手掌或者单个手指的位置数据,提高精准度,这样手掌就能与投影场景或界面互动。
苹果VR手套专利获授权,内含多个运动传感器,还有哪些技术亮点?
苹果VR手套不光是增强虚拟现实,还有一项Force Touch压感触控技术,可以通过苹果系统检测手指的运动。
VR手套可以包括磁力计以确定地磁场的方向,VR手套还可以包括一个或多个其他电子组件,例如用于感测方向,实现电容触摸和/或指尖之间的接触感测的多个电极。
一,苹果公司研究VR手套的原因。
要赢得未来,我们需要了解消费者将在五、十年后的位置,并与也在此方面进行投资的其他全球企业合作,而苹果公司一直走在创新科技的最前沿,自然不会放过VR这项技术,这项技术现在还在战略布局阶段,拿下专利是提前准备。
比如设想消费者会与朋友聚会,实际上他们可能在其他地方,使用虚拟现实一起观看、互动和共享体验,并有可能在半场之间相互竞争,或者感觉自己像在球场上比赛的球员,大大增强临场感。
二,压感触控技术的原理。
包括换能器的电子设备可以与手指相结合,并且可以将超声波传输到手指中。当波透过手指的厚度传播时,由于骨骼或由于到达手指的另一侧,可能会发生一部分透射波的反射,就是说在进行VR操作的时候,可以有一种拟真的感觉,在触碰这个物体的时候,利用这个压感触控技术的原理可以实现,比如说你摸一个香蕉通过压感触控会让你感觉你真的在摸香蕉。
三,这件事我的看法。
威尔可以给现实生活带来宽天覆地的变化,比如医护人员在学习新技能、练习手术操作的时候,就能在一个犯了错误也不要紧的环境下练习,反正是虚拟现实,万一有失误,也不存在对患者造成危险的问题,通过VR虚拟现实的练习,可以让手术的成功率大大提高,也能培养出更多好的医生。
苹果成功申请AR/VR头戴式显示器专利
本申请涉及面部接合部和头戴式显示器。本文提供了一种用于头戴式显示器的面部接合部,该头戴式显示器佩戴在用户的头部上,该面部接合部包括上部部分和下部部分。该上部部分接合该用户的眼睛上方的上部面部区域。该下部部分接合该用户的该眼睛下方的下部面部区域。该下部部分具有下部剪切顺应性,该下部剪切顺应性大于该上部部分的上部剪切顺应性。
据 科技 媒体报道,苹果已完成其旗下 AR、VR 头显设备的关键生产测试,该设备预计于 2022 年底前亮相。
苹果目前正在开发两种不同的 AR / VR 产品。第一个是戴在眼睛上的 AR / VR 头显,类似于 Oculus Quest。据说这款头显是针对开发者和高端专业人士的小众产品,有传言说价格可能超过 3000 美元。第二个产品是“苹果眼镜”,将采用传统眼镜的形式,代表苹果在增强现实领域的最终目标。
双眼聚焦跟踪移动的物体叫什么
2016年被广泛认为是VR元年,随着VR智能眼镜、VR跑步机、VR摄影机等等VR虚拟现实产品相继问世,眼动追踪等相关技术开始进入高速发展阶段。这其中也能为用户带来更为震撼的视觉感受,随着眼镜移动而进行场景的变换,这就像是我们自己的眼睛一样,那这些VR产品是如何实现眼球追踪技术的呢?本文介绍两种MEMS技术在眼动追踪中的应用。
什么是眼动追踪
眼动追踪(Eye Tracking),是指通过测量眼睛的注视点的位置或者眼球相对头部的运动而实现对眼球运动的追踪。眼动仪是一种能够跟踪测量眼球位置及眼球运动信息的一种设备,在视觉系统、心理学、认知语言学的研究中有广泛的应用。
移动端的眼动追踪技术也开始发展,苹果申请了若干相关专利,通过“该技术可以根据用户视线延迟显示屏操作的执行,还可以改变用户界面,生成并执行相关信息。例如,当用户输入文本时如果出现拼写错误,且眼睛正在注视错词,系统将自动修正;如果设备发现用户的视线没有注视错词,系统将延迟修正。苹果认为该功能可以让操作更直观。”(该描述来自苹果2012年9月提交的专利申请)。