小编 7 月 21 日消息,据俄罗斯《生意人报》报道,Group-IB 的一项研究显示,2021 年,俄罗斯的互联网盗版市场降至 5000 万美元(约 3.38 亿元人民币),非法视频内容收入连续三年下降。

专家称,俄罗斯监管机构在不断阻止视频盗版主要赞助商 —— 在线赌场和赌博的可疑交易,因此盗版维护基础设施的成本也在上升。

与此同时,Group-IB 专家警告,由于外国电影发行商在俄罗斯的工作暂停,以及国际流媒体平台停止向俄罗斯提供服务,观众对盗版内容的兴趣持续增长。

在俄乌战争爆发后,西方多家互联网公司已宣布暂停在俄罗斯的业务、产品销售等。

小编此前报道,《生意人报》曾指出,俄罗斯在过去 90 天里,由于系统许可版本存在问题,想要安装盗版 Windows 10 的搜索请求数量增加了 80-250%。在今年 6 月份,想要免费下载微软 Excel 的请求搜索量迅速增长(650%)。

俄罗斯互联网盗版市场连续三年下降,对于盗版的打击有哪些必要性?

对于盗版这两个字我相信绝大多数的人都不会陌生,特别是在我们国内盗版随处可见,只要是有一个厂家出了一款比较火热的产品,并且卖得很好的话,那么相继就会有很多的厂家跑出来纷纷模仿,并且价格可能还会比他低很多,抢走他一定的市场。但和正版比起来,盗版还是缺少了很多的可行性,比如说权威和质量方面肯定达不到正版,那么高。但是呢,大多数的人还是比较青睐于盗版,就打个比方来说,我们所运用的电脑系统有几个人敢说自己用的是正版的。

根据俄罗斯的信息显示,俄罗斯互联网盗版市场已经连续三年有所下降,这些盗版的主要内容是来自盗版视频。专家称俄罗斯监管机构在不断阻止视频盗版,主要赞助商为在线赌场和赌博的可疑交易,因此盗版维护基础设施的成本也在上升。成本上升了而收入降低了,这也难怪,盗版会持续三年负增长。但是有一个非常不好的消息,那就是俄罗斯的民众对于盗版的兴趣还在持续的增加。确实盗版用起来还是比较给力的,不仅便宜,甚至有的直接免费,而且还可以看到和正版一样的内容,只不过质量稍微差一点。

那么,对于盗版的打击有哪些必要性呢?我们就来好好的分析一下这个话题。盗版对于青少年来说有一个很大的危害,盗版他本来就是一个侵权的行为,是整个社会都无法容忍的,也是有关部门重点的打击对象,更不允许将盗版伸向未成年人。有很多的盗版书籍在民间上广泛的流传,这些书籍往往都是一些不健康的信息,如果被未成年人所看了的话,会影响他们一生使他们今后的思想都得到一定的转变,严重的危害青少年的健康。

打击盗版还可以从根本上解决一些非法获利的问题,盗版在我们国家当中确实是比较猖獗的,任何一个东西他只要成熟了,都会被其他的商家所盗版。将这些盗版的商家完全给打掉,可以有效的保护知识产权,和原有商家的经济受益。

俄罗斯互联网盗版市场连续三年下降,大众的版权意识如何提高?

根据7月21日的消息,俄罗斯方面报道了俄罗斯国内的盗版市场收益下降到了5000万美金,而且近三年以来收益一直在下降。主要原因就是现在俄罗斯方面很多外国影视业的东西都进不来,所以也大部分都是以往的。除此之外俄罗斯的监管机构也在对盗版视频不断进行打压,主要是因为在盗版视频的赞助商都是进行网络赌博等一系列违法行为的人,所以对盗版视频的打压也造成了盗版市场的收益下降的主要原因之一。

想要提高大众的版权意识就离不开法律的支持,现在的著作权法还不是特别的完善,对于盗版的惩罚力度还是太小,所以完善法律是必须要做到的事情。只要将盗版方面的法律知识完善了之后,加强惩罚力度,才能够有效的遏制盗版的发展。

而且各大网站也应该加强对盗版的防护措施,就比如像是飞卢,飞卢的防盗系统就做得非常好,很少在盗版网站上能够看到飞卢的小说。无论是哪个平台都应该加强网站维护,避免被盗版网站盗取书籍。

同时抵制盗版也离不开人们的支持,真的就尽量不要去看盗版的小说以及影视之类的,这对于原创来说真的是一件很伤心的事情,毕竟直接去看盗版,真的是将原创的心血按在地上摩擦呀,毕竟人家辛辛苦苦写的那么久的小说,写了那么长时间的剧本,直接一夜之间被盗版给盗了去,看到小说在盗版网站上真的是心痛啊。

在抵制盗版这一页方面,中国还有很长的一段时间要走,毕竟现在很多人的版权意识真的是很薄弱。只有加强法律对盗版的惩罚力度,才能够使国内的盗版市场逐渐消失。不会因为盗版网站的存在而忽略了创作者们在背后创作的辛苦。

全球最大盗版网站的尽头,是被世界遗弃的苏联黑客

最近大作太多,玩得我都有点“电子肾虚”,然而就算我一头栽进它们的怀里,也免不了被动地接受到太多我其实并不太想接触的外界信息:

坟头白焰“恩希尔”大帝让“泰莫瑞亚”沦陷,混乱的“北方诸国”各怀鬼胎,霎时间就像是《巫师3》里的背景故事突然发生在了现实世界,让我想起了第一次踏上“威伦”这张图时的感觉,难免有些糟心。

毕竟玩家也不能置身事外,且不说EA、CDPR、Epic已经明确宣布停止向俄罗斯出售游戏,就是之前PayPal、Visa 与MasterCard等多个国外支付平台对俄罗斯的联合制裁也影响到了Steam的支付系统,广受好评的俄区直接GG。 而最骚的是当微软、谷歌、苹果一起抵制俄罗斯的时候,俄罗斯官方居然把曾经全球最大的盗版资源网站RuTracker给放了出来。

一番乱拳石破天惊,完全没搞清楚状况的各大软件公司、游戏公司、出版公司恐怕都会在不久之后再次回想起,那些年被俄罗斯黑客支配蹂躏的恐惧。

一 网龄稍长的朋友应该知道,俄罗斯就是盗版界的金字招牌。 在Windows XP的时代,来自毛熊的破解版系统占据了国内PC的半壁江山。而有些破解软件往往会在注册机里播放激昂魔性的音乐,不用怀疑,那些都是来自俄罗斯的手笔。

另外像是早年游戏论坛里的那些传奇破解组,背后往往也有着俄罗斯人的身影。

其中最戏剧性的一次战役可能要属育碧当年对《彩虹六号:维加斯2》数字版无法运行的BUG,毫无办法,最终只能给玩家发放破解组Reloaded的破解补丁。

而在资源网站RuTracker上面,甚至还出现了更进一步的本地化内容。

他们给只有英语配音的《黑暗之魂3》植入了一套质量极高的俄语配音,防火女说话时那来自北方大地的厚重气质简直与《黑魂》垂败的氛围天命神合,听得我只恨手上没有AK47。

盗版的泛滥,一方面是因为俄罗斯人并不认为使用盗版有什么问题。 根据反盗版公司的一份调查问卷,俄罗斯人里有超过85%认为使用盗版并不违反法律,66%的人认为制作或使用盗版不会有任何问题。相比之下经济状况更差的拉美与东南亚地区,这个数字只有48%。

所以你甚至可以看到在RuTracker的主页底部有一栏叫“海盗党党支部”,这个以“数据开源”为纲领的全球性组织曾在13年组织了1600家网站罢工,以示对《俄罗斯反盗版法》的抗议。

▲这都有中俄CP我是没想到的

形成这种环境的原因其实不难理解,俄罗斯2012年才刚刚加入世贸组织,比我们还晚了整整11年,而在那之前俄罗斯网民即使想要去支持正版,也没有渠道买到正版,那么时间一长,软件付费就成了一件不被理解的事情。

也是因此,G胖才会把俄区设为低价区,相比微薄盈利,Steam可能想更长远上地扭转俄罗斯玩家依赖盗版的思维惯性。

另一边,则是因为俄罗斯拥有世界第一的黑客。

二 传说在「暗网」黑市,网络雇佣兵的价格分为两个档位:一个是「俄罗斯黑客」,一个是「其他黑客」。 在国内关于网络安全教材里,俄罗斯人的攻击被写进了教科书。

而在网络安全组织CrowdStrike的观察统计中,俄罗斯黑客攻破系统的平均时间连第二名朝鲜的零头都不到,着实让同行望尘莫及。

这样的水平,得益于前苏联留下的教育体系。 俄罗斯的「计算机教育」到了初中就被放到了和语文、数学一样的地位,考学必修,可以说保证了俄罗斯程序员的下限。 而苏联作为奥数发源地,留下的知识科教体制与师资资源让俄罗斯学生可以进行高质量的数学逻辑训练,又拔高了程序员的上限。

▲国际大学生程序设计竞赛,俄罗斯的统治力堪称恐怖

所以你可以看到俄罗斯人在油管上可以把“地球OL”玩成《看门狗》系列。

美国司法部的公开判决中,详细记录了俄罗斯“赌神”黑入老虎机的传奇故事,讲述其如何从三个州的十家赌场里赢得了百万美金。 还可以看到俄罗斯用人单位是如何把程序员面试玩出花,整个过程搬进脱衣舞厅,不但考验求职者的业务水平,还要求黑客有坐怀不乱的定力。

俄罗斯的教育体系生产出了一批又一批的优秀程序员,只可惜由于俄罗斯萎缩的经济,越是规模庞大,俄罗斯的就业市场越是无法消化。这就导致程序员里有部分只能学门外语出去寻找工作,还有一部分实在卷不赢,只能把目光瞄向法律的灰色地带,另辟蹊径。

比如用Zues木马参与盗窃英国银行900万英镑,被外媒渲染成“最美女黑客”的Svechinskaya比如感染威胁千万用户,「僵尸网络」的缔造者AleksandrBrovko,当然也包括导致了15年中国股灾的罪魁祸首GeorgyZarya...

这份盗贼名单足够传奇色彩,甚至足够通辽可汗再开一个「全员恶人」系列。但在黑客明星之外,是更多在灰色产业上下游谋生的日子人,他们设计恶意软件卖到黑市,他们盗刷信用卡逼得G胖禁掉了Steam的充值卡,又或者他们会在你的电脑后台运行挖矿程序...... 这不够酷,不够光彩,但是能吃上饭。 很多人因为小时候负担不起上网费用,他们很早的就学会了如何破解宽带密码,对于其他价格高昂的软件也是如此,贫穷与闭塞,是他们成为黑客的契机。

三 长久以来,很多人都认为相对闭塞的苏联和后来的俄罗斯是互联网荒漠,但事实并非如此。 早在比美国更早的1962年,当时苏联的财政部长「加尔布佐夫」就提议把计算机连接在一起,可以帮助CCCP管理和计划这台庞大的国家机器,只是后来因为各种各样的原因,这个项目并未落地。

后来到了计算机技术方兴未艾的1985年,苏联正式启动“扫盲计划”,为了让全苏的青少年掌握计算机技术,他们编写了15种民族语言发行的教科书,计划培训10万名教师,为加盟国提供100万台计算机。 不过计划宏大,实践起来却并不容易。因为当时苏联的正被物资匮乏所困扰,加之幅员的辽阔,教育资源很难保质保量地输送到每个地区。

于是就产生了一个很神奇的现象,最早一批苏联学生在学编程的时候是没有计算机的,也无法测试自己学到的知识。但这并没有难倒教育实践者,他们鼓励学生用纸和笔来编程,甚至想出了让学生轮流扮演“机器人”的办法,去模拟程序的运行逻辑。 这种做法现在看来没谱,却成了后来俄罗斯黑客的传统。他们即使是在计算机前也会鄙夷部分同行借助类似Windows这样的外部工具,而是在“字符界面”,把代码一行一行地敲上去。

教材缺乏的问题直到后来苏联仿制了一批可编程计算器后才初步解决,而为了配合国家的扫盲运动,在《青年技术》杂志上,开始连载一部名叫《康奇基:地球之路》的科幻小说。

小说本身只是部传统的太空故事,但作者却非常有想象力地在每期故事里都加入了一个与故事进程相关的编程任务——计算飞船轨迹,克服未知困难,编写机器人程序——让读者通过手边的计算器与文本进行带入和互动,就像最早的AVG游戏一样,尤其令读者尤其着迷。

那些左手拿着科幻小说,右手拿着可编程计算器的青年们憧憬着太空与机器人的未来。然而仅仅只是几年之后,他们等来的只是全世界的遗弃。 世界偏见跟排挤让我们对俄罗斯这片陌生土地充满了各种或厌恶或猎奇的刻板印象。 就像现在很多人都认为RuTracker只是一个普通的盗版资源网站,却不知道相比电子游戏资源,这个网站更繁荣的其实是知识区。

▲游戏最大子版块「冒险游戏」资源65页,而知识区最大的子版块「数学」却有75页

一个网站或者一个民族从来都不是平面的。 在武德充沛的认识背后,俄罗斯还有丧批Doomer,有福利姬,有黑客。