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小编 7 月 16 日消息,AMD 近日转发了一篇 6 月份的博文,分享了对显卡驱动程序的一些改进,其中提到从头开始重建了 DirectX 11 驱动,平均性能提高了 10%。

AMD 表示,每个驱动程序的开发都经过大量的思考、努力和测试,有助于确保质量的行业标准之一是 Windows 硬件质量实验室或 WHQL 测试方法。WHQL 是微软的一个测试过程,硬件供应商可以使用它来验证其产品对 Windows 操作系统的支持,并且获得微软的证书。

仅在 2021 年,AMD 就推出了 26 款通过 WHQL 的驱动程序,在过去的一年中有超过 40 款游戏优化了 day-0 支持(发售即支持)。为了进行更严格的测试,AMD 的团队结合生产级功能对 6000 种独特的系统配置进行了自动化测试,并号称 99.95% 的用户在安装 AMD 软件时没有遇到崩溃情况。

AMD 还称,其工程团队一直在寻找为用户提供更好性能的方法。仅在去年一年内,AMD 就在各种游戏中实现了平均 15% 的性能提升。此外,AMD 最近从头开始重新构建了 DirectX 11 驱动程序,使 Radeon RX 6000 系列显卡的性能平均提升高达 10%。

其中一些游戏的性能提升甚至高于平均水平,例如:

《刺客信条:奥德赛》—— 提升 28%;《魔兽世界:暗影国度》—— 提升 30%;《GTA5》—— 提升 11%。

小编了解到,在 2021 年,AMD 还推出了 22 项新的 / 升级的功能和关键技术,例如 Radeon Super Resolution(RSR)和 AMD FidelityFX Super Resolution(FSR),为游戏玩家带来更好的游戏性能。

AMD从头开始重建了其DirectX11驱动程序,平均性能提高了10%

AMD刚刚转发了六月份的一篇博客文章,其中分享了对图形驱动程序发布的一些见解。由于我们中的许多人都错过了它,因此值得一看的是所提供的一些有趣的信息。

AMD声称使用多达6000种独特的系统配置进行严格的内部测试,这确保了99.95%的用户在使用AMD软件时不会遇到崩溃。2021年,AMD发布了26个WHQL驱动程序,超过了NVIDIA(20个)。但是,这里应该注意的是,AMD WHQL版本通常比BETA驱动程序晚得多。另一方面,NVIDIA倾向于立即发布WHQL驱动程序。

到目前为止,AMD从未真正解释为什么经常被列为“可选”或“推荐”的非WHQL驱动程序被推动比WHQL驱动程序更早发布。下面的引文确切地解释了为什么会发生这种情况,这对 游戏 玩家意味着什么。

换句话说,AMD认为他们的非WHQL驱动程序已经与竞争对手的生产驱动程序一样好。通过更快地发布这些早期驱动程序, 游戏 玩家可以在WHQL驱动程序完成其Microsoft测试套件测试之前利用其 游戏 的优化。

AMD 相对于竞争对手的优势是桌面、移动和集成显卡解决方案的统一驱动因素。NVIDIA的笔记本电脑和台式机 游戏 系列有两个主要分支,而英特尔现在有专用的ARC和iGPU驱动程序。但是,在某些情况下,NVIDIA 会发布一个驱动程序,例如今天的修补程序驱动程序。

AMD不仅致力于优化最新 游戏 ,还针对基于旧API的 游戏 进行优化。例如,DirectX11 游戏 平均提升了10%(基于5月22.5.2日和3月22.3.1日驱动的比较)。这种优化几乎与最近的OpenGL和Vulkan更新同时进行,该更新为某些 游戏 带来了类似的提升。

amdsoftware对核显有用吗

在CES 2019期间,AMD宣布将会为消费者带来最新的Radeon Software Adrenalin的驱动,不过之后一段时间,由于优化等原因,驱动一直没有出来,而现在AMD已经正式推出全新的Radeon Software Adrenalin 2019版驱动。和之前的驱动相比,这一代的驱动最大的特点便是提升AMD锐龙核显的性能。

以下是Radeon Software Adrenalin 2019版驱动的主要内容:

· AMD锐龙APU的核显性能相比较上一代驱动平均提升10%

· 在电竞游戏中,AMD的锐龙APU核显性能比上一代驱动平均提升17%

· 修复《战地V》角色在游玩过程中断线的BUG

· 修复用户使用软件检测Radeon VII显卡运行时候的风扇运转不正常的BUG

· 修复无线VR程序应用崩溃的BUG

· 修复风扇即停功能不正常运行的BUG

· 修复FreeSync打开时候部分视频无法正常显示的BUG